效果图:新建一个1200*900的画布,油漆桶填充背景色#fccfcf。先做帽子部分,绘制一个160*96的矩形,颜色为#e94343,在属性面板里打上四个圆角:80,80,3,3。路径选择工具选中它后在底边中间添加一个锚点,向下移动锚点微调使整体变得更圆润。绘制一个194*64...
效果图:首先新建画布1200*900px,分辨率72px,然后画个矩形做底色,填充颜色。在页面合适的位置通过矩形合并形状来画出主房屋的墙面,颜色#ee7250。接下来,在地面合适的高度把屋的外沿用矩形画出来并把阳台的颜色与主墙颜色区分拉开层次,接着需要注意的是外沿的立体度,通...
效果图:选择钢笔工具,钢笔模式选择为“形状”、无填充,5像素黑色描边。用钢笔分别描出“人物”的各个部位,身体每个部位单独绘制。图层命名为相应部位。“人物”轮廓描边完成后,从头开始上色。先选择“头发”图层,再次选择钢笔工具,将填充色由无改为黄色。又选择“发带”图层,填充色由...
原图效果图打开原图。进入通道面板,复制蓝色通道。进入滤镜-其它里,选择高反差保留。调整高反差保留半径为12像素左右。选择图像-计算。对蓝色复制通道进行第一次计算,注意混合模式为强光;得到Alpha1通道。继续对Alpha1通道进行计算,得到Alpha2通道。...
打开原图。对于大的点,用污点修复画笔修复。将污点修复后的图层,复制一层,然后再上面的图层进行“蒙尘与划痕”。点击滤镜—杂色--蒙尘与划痕。将磨皮后的图层建立黑色蒙版。使用白色画笔,在需要修复的地方涂抹。如果喜欢糖水的感觉,可以使其通透一点。...
效果图原图打开原图。复制图层(Ctrl+j),然后在上面的图层进行高反差处理(滤镜---其它---高反差保留)。复制一层,模式为叠加。再复制两次,模式都是叠加。先按Ctrl+atrl+2,得到高光点。按shift+Ctrl+i反向,得到暗部区域。取消上面...
原图:效果图导入图片,Ctrl+j复制图层,先将颜色深的斑点修复一下,选择修复画笔工具,按住Alt键选取源点,选取临近斑点的干净皮肤,进行修复。创建亮度-对比度图层。盖印图层,添加蒙版,选择蒙版,反相(Ctrl+i),将前景色变成白色,选择画笔,调整画笔大小、不透明度、...
效果图原图打开原图。选择污点修复,将一些明显的污点进行修复,要修复的点。复制两个图层,将上面的图层眼睛关掉。高斯模糊。将上面的小眼睛打开,对上层进行高反差保留操作。模式改为线性光。盖印图层,然后将下面的两个图层的小眼睛关掉。将上面的图层建立黑色蒙版。...
原图:效果图复制原图层。确定要处理的大斑点。选择污点修复画笔。复制修复后的图层。选择滤镜-其它-去斑,连续选择三次。按住“alt”键,点击添加蒙版。选择白色画笔,在蒙版处理,在需要磨皮的地方涂抹。新建图层1,模式为柔光。画笔处理。按住“...
最终效果原图1、转片的时候把曝光降下来,对比度加上去一些。先让图片的质感回来一些。2、接下来建立一个观察层把片子变成黑白,来观察下光影。3、可以发现这些区域的光影都非常乱。4、了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的,三者相互关联着。骨骼支撑着高光点,肌肉把主要的骨骼做...