打开软件,新建一个1000*1000的文档,选择矩形工具创建一个矩形 填充为枚红色,然后复制该矩形排列铺满画布。按shit键将所有矩形图层选中后,右健选择“合并图层”讲所有图层合 并到一层,然后选中该图层后选择“滤镜/扭曲/极坐标”。在“极坐标”弹出设置面板中设置参数。点击确...
效果图。新建文档,尺寸自定,建新层,画一正圆,填充黑色。添加图层样式。建新层,调出正圆选区,填充黑色,杂点滤镜。图层模式颜色减淡,建新层,# ddc887 和 #605432直线渐变。滤镜>纹理>纹理化。添加图层样式。输入文字,添加图层...
效果图:素材图放大一张素材做背景,缩小一张放到路的尽头,橡皮擦掉第一张图放大边缘,用仿制图章将周围的景色延长,需要草地和天空的空缺用第二张的草地图调色补上,将画面融合到一起,并且注意协调性。加上人物,用橡皮擦掉周围一些没必要的,将人融合在路的尽头。加一层透明度适当的颜色涂...
效果图:找一张色彩相对比较丰富的图片素材,然后拖进PS里。Ctrl+j复制一层,转为智能对象,执行滤镜-液化。液化里用向前变形工具涂抹。色相/饱和度调整图层增加颜色的饱和度。再提高一下亮度和对比度。把它导到电脑上。打开C4D,用地形。然后对象面板里改改属性...
效果图:先建一张1600*1100,72分辨率的黑色背景,拖入一张飓风营救的剧照裁图,调整一下大小及位置。继续置入一张莫斯科红场的图片,也调整一下。把天空的颜色弄得更贴近真实的生活环境,找到一张有些白云的天空,把它安排在红场的下面层。单独显示红场,在通道里复制蓝色通道,用...
选择一个图片,在photoshop中打开,选择了一张背景简洁的人像照片。在图层面板底部选择【创建新的填充或调整图层】,选择【渐变映射】,然后设置渐变映射的颜色从#043064到#04e18d,颜色可以根据需要设置。加上文字。...
效果图创建一个文件, 宽高 700×800,分辨率300像素/英寸。接下来打开墙壁素材,然后去除图片的颜色(图像 >调整 > 去色),加强墙壁的对比度。合成天花板,Ctrl + J复制墙壁素材,将墙壁调成空间里真实的透视效果,Ctrl + T,右键选择“透视”,拉...
效果图1、在Photoshop中创建2000 * 1400的画布,新建图层画一个概念草图。2、根据草图寻找相关素材。3、创建背景,背景使用多个图像拼接。置入云层素材、海洋素材,拼接使用蒙版擦除。4、将岩石素材置入到背景中,调整位置大小,用蒙版擦除,使之融合。...
效果图:1、添加渐变-径向渐变,取色随意,图片大小自定义。2、打开素材图片,调节图片大小,钢笔勾出双三角图形,转换选取,复制图层。3、再拷贝一个三角形图层,复制。4、多次复制上页面图层,摆放随意,中间两个LZ加了白色描边,这样形成分割效果。5、随意做出几个形状,装扮,...
效果图1、新建一块画布,CTRL+N,2000*1400像素。2、选择钢笔工具,画出贝斯轮廓,和转手绘差不多。3、路径画好后就是描边,画笔选择尖角,4像素大小。4、点击图层样式,里面的内发光和外发光,接下来的发光也都是一样的设置。5、画贝斯干轮廓,描边做内外发光。...